CLASS GROUPING GUIDE

Mini-Z 车场分组与限速指导手册

新人组、原厂组、Stock 组、Open 组、儿童组、亲子组、限电机、限电池、限轮胎、限齿比、限遥控 EPA、如何避免新人被老手碾压。

QUICK START

3 分钟版

车场分组的目标不是让车最快,而是让新人有机会稳定参与。

先分新人

新人组要慢且简单

用 Readyset、统一电池、统一轮胎和低 EPA 降低事故率。

再分 Stock

认真练习需要公平

Stock 组重点限制电机、电池、轮胎和齿比,减少军备竞赛。

Open 单独跑

高速车不要混跑

EVO2 高设定、LiPo 或开放车架最好单独分组。

资料核对日期:2026-06;价格、库存、比赛规则和产品兼容性以官方、商家和车场当日规则为准。

版本:2026-06

适用对象:Mini-Z 车场经营者、赛事组织者、裁判、新人教练、Mini-Z 玩家

重点内容:新人组、原厂组、Stock 组、Open 组、儿童组、亲子组、限电机、限电池、限轮胎、限齿比、限遥控 EPA、如何避免新人被老手碾压。


0. 先给结论

Mini-Z 车场要长期运营,不能只靠“高手跑得快”。真正能把圈子做起来的分组逻辑是:

新人有成就感,老手有发挥空间,中间玩家有升级目标。

车场分组不是为了限制高手,而是为了让不同阶段的人都能找到乐趣。

建议基础分组:

组别目标核心限制
儿童组安全、低速、亲子体验限车速、限电机、限 EPA、统一车
亲子组家长和孩子一起玩低速、低车损、娱乐赛制
新人组让新人敢比赛限电机、限齿比、限轮胎、限制老手
原厂组低成本公平竞速Readyset、原厂有刷、AAA、指定轮胎
Stock 组认真练习和主力赛事4100KV/5600KV、限齿比、限轮胎、限电池
Open 组给高手和改装玩家放开电子和改装,但保留安全规则

最重要的一句话:

不要让新人一上来就和老手同场无差别比赛。

新人被套 10 圈、被撞、没有对手,很容易退坑。


1. 为什么车场必须分组

1.1 不分组会发生什么

如果所有人都混跑:

  • 新人被老手快速套圈;
  • 老手觉得新人挡路;
  • 新人觉得自己没参与感;
  • 撞车和纠纷增加;
  • 车损增加;
  • 新人不敢来日常练习;
  • 老手只愿意约同水平玩家来;
  • 车场平时人气下降;
  • 比赛变成军备竞赛;
  • 消费转化变差。

Mini-Z 车很小,赛道也窄。快慢车差距太大时,不只是圈速差距,而是体验差距。


1.2 分组的目的

分组不是“歧视新人”或“限制老手”,而是:

  1. 降低新人门槛;
  2. 降低车损;
  3. 让比赛更接近;
  4. 让练习更有目标;
  5. 让升级路径清晰;
  6. 控制军备竞赛;
  7. 提高日常到店率;
  8. 让车场更好运营。

1.3 好的分组应该具备什么

好的分组应该:

  • 规则简单;
  • 容易车检;
  • 成本可控;
  • 不容易作弊;
  • 适合当前车场赛道大小;
  • 有清晰升级通道;
  • 让新人能和水平接近的人比赛;
  • 让老手也有高水平组可玩;
  • 让亲子/儿童不会被竞速组吓退。

2. 分组设计总框架

建议车场把玩家分成三条线:

2.1 娱乐体验线

包括:

  • 儿童组;
  • 亲子组;
  • 租车体验赛;
  • 低速趣味赛。

目标:

  • 安全;
  • 好玩;
  • 少撞;
  • 低成本;
  • 不讲复杂调车。

2.2 新人竞速线

包括:

  • 新人组;
  • 原厂组;
  • Readyset 组;
  • 有刷基础组。

目标:

  • 让新人学会比赛;
  • 控制速度;
  • 控制成本;
  • 建立规则意识;
  • 培养练习习惯。

2.3 进阶竞速线

包括:

  • Stock 组;
  • EVO2 组;
  • Open 组;
  • 1:28 开放组。

目标:

  • 给老手发挥;
  • 保留调车空间;
  • 追求成绩;
  • 形成赛事观赏性;
  • 带动高端消费。

3. 儿童组

3.1 儿童组定位

儿童组不是缩小版 Open 组。它的核心是:

  • 安全;
  • 低速;
  • 不吓人;
  • 容易完成比赛;
  • 让孩子觉得自己能控制车。

适合:

  • 6~12 岁儿童;
  • 第一次接触遥控车;
  • 亲子活动;
  • 商场车场体验;
  • 生日会 / 活动日。

3.2 儿童组车辆建议

推荐:

  • 车场统一租车;
  • MR-04 Readyset;
  • 原厂有刷电机;
  • 6T pinion;
  • 统一 AAA NiMH;
  • 耐撞车壳;
  • 稳定轮胎;
  • 低转向 D/R;
  • 低油门 EPA。

不推荐:

  • EVO2;
  • 8500KV;
  • 高级改装车;
  • 高抓前胎;
  • 过轻竞速壳;
  • 开放电子。

3.3 儿童组限速建议

建议:

  • 油门 EPA:40%~60%;
  • 转向 D/R:60%~75%;
  • 禁止高 KV;
  • 禁止 X-Speed;
  • 禁止大齿;
  • 禁止胎水;
  • 禁止锂电;
  • 每组车数 3~5 台。

如果孩子太小,油门 EPA 可以更低,甚至 30% 起步。


3.4 儿童组赛制

推荐赛制:

  • 2 分钟练习;
  • 3 分钟比赛;
  • 不强调最快圈;
  • 看谁少撞;
  • 看谁完成圈数;
  • 可设置“安全驾驶奖”;
  • 可设置“最佳进步奖”。

不要让儿童组只按最快圈排名,否则小朋友容易挫败。


3.5 儿童组规则

简单规则:

  1. 不逆行;
  2. 撞车不要继续推;
  3. 车翻了举手等 Marshal;
  4. 不拿车砸地;
  5. 不抢遥控器;
  6. 不在赛道上跑;
  7. 听裁判和家长。

儿童组规则要短,讲太复杂没有意义。


4. 亲子组

4.1 亲子组定位

亲子组的目标不是最快,而是:

  • 家长和孩子一起参与;
  • 增加家庭消费;
  • 降低竞速压力;
  • 培养长期兴趣;
  • 让家长理解 Mini-Z 的乐趣。

4.2 亲子组赛制建议

方案 A:接力赛

规则:

  • 一台车或两台车;
  • 家长跑 2 分钟;
  • 孩子跑 2 分钟;
  • 总圈数排名。

优点:

  • 参与感强;
  • 家长和孩子都能玩;
  • 很适合活动日。

方案 B:亲子双车赛

规则:

  • 家长和孩子各一台;
  • 两人成绩合计;
  • 允许家长帮助孩子让车;
  • 不强调单圈。

方案 C:亲子稳定赛

规则:

  • 不是看最快;
  • 看 5 圈平均差距;
  • 差距越小越好;
  • 鼓励稳定驾驶。

4.3 亲子组限速建议

  • 统一 Readyset;
  • 原厂有刷;
  • 6T / 7T;
  • AAA NiMH;
  • 禁止胎水;
  • 禁止 EVO2;
  • 油门 EPA 50%~70%;
  • 儿童可单独限 40%~60%;
  • 家长不允许用高配车碾压孩子。

4.4 亲子组奖励

建议不要只奖励冠军。

可以奖励:

  • 最佳配合;
  • 最佳进步;
  • 最稳家庭;
  • 最佳礼仪;
  • 最佳 Marshal;
  • 最佳涂装;
  • 最佳亲子车队名。

这样更适合运营和社交传播。


5. 新人组

5.1 新人组定位

新人组的目标是让新手敢参加比赛。

新人组不应该是“低配 Open 组”,而应该是:

  • 低速度;
  • 低成本;
  • 低车损;
  • 高参与感;
  • 强规则教育;
  • 高稳定性。

5.2 谁算新人

可以按以下方式定义:

方式 A:时间

  • 入坑 3 个月内;
  • 或参加正式比赛少于 3 次。

方式 B:圈速

例如某条赛道:

  • 平均圈慢于基准 120%;
  • 或最快圈慢于 A 组高手 20% 以上;
  • 或 5 分钟失误超过一定次数。

方式 C:成绩

  • 未进过 A Main;
  • 未拿过新人组前三;
  • 未获得升级资格。

建议综合判断,不要只看车手自称。


5.3 新人组车辆规则

推荐:

  • MR-04 Readyset;
  • MR-03 Readyset 也可视车场允许;
  • 原厂有刷电机;
  • 6T / 7T pinion;
  • AAA NiMH;
  • 指定橡胶胎;
  • 禁止胎水;
  • 允许原厂遥控;
  • 高级遥控可允许,但必须限制 EPA;
  • 禁止 EVO2;
  • 禁止 8500KV;
  • 禁止锂电;
  • 禁止直轴。

5.4 新人组限速建议

项目建议
电机原厂有刷
齿比6T / 7T
电池4 节 AAA NiMH
轮胎指定前后胎
胎水禁止
油门 EPA60%~80%,按赛道
转向 D/R70%~85%
车数4~6 台
比赛时间4~5 分钟

5.5 新人组是否允许老手参加

建议不要让老手无条件参加新人组。

可选方案:

方案 A:禁止老手参赛

老手只能指导,不参与排名。

适合:

  • 真正新人赛;
  • 店内入门赛;
  • 防止新人被碾压。

方案 B:老手让速参赛

老手可以陪跑,但:

  • 油门 EPA 限 50%;
  • 只能用租车;
  • 不计排名;
  • 不能挡新人;
  • 不能用来刷奖。

适合:

  • 人数不足时;
  • 教学赛。

方案 C:导师车制度

老手作为“安全车 / 教练车”下场:

  • 负责带线;
  • 不争名次;
  • 不强超新人;
  • 帮新人理解刹车点和让车。

这很适合车场培养圈子。


5.6 新人组升级机制

为了防止强人长期留在新人组,需要升级机制。

可设:

  • 连续 2 次新人组前三,升级原厂组;
  • 平均圈达到基准,升级原厂组;
  • 5 分钟总圈达到目标,升级原厂组;
  • 裁判和车场判断已不适合新人组。

升级要有荣誉感:

  • 发“新人毕业证”;
  • 进阶组报名优惠;
  • 公开表扬;
  • 让玩家觉得升级是进步,不是被赶走。

6. 原厂组

6.1 原厂组定位

原厂组适合长期低成本公平竞速。

它比新人组更认真,但仍然限制军备。

目标:

  • 让驾驶技术成为主因;
  • 让车速不要太夸张;
  • 控制成本;
  • 适合每周常规赛;
  • 适合车场主力入门赛事。

6.2 原厂组车辆规则

推荐:

  • MR-04 Readyset;
  • 可允许 MR-03 Readyset;
  • 原厂有刷电机;
  • 原厂主板;
  • AAA NiMH;
  • 允许球差;
  • 允许前弹簧;
  • 允许基础 OP;
  • 禁止无刷 EVO2;
  • 禁止锂电;
  • 禁止高转改装电机;
  • 禁止胎水。

6.3 原厂组限速

项目建议
电机原厂有刷
齿比6T / 7T / 8T,视场地
电池AAA NiMH
轮胎指定橡胶胎或指定品牌范围
EPA不强制,或上限 80%~100%
陀螺允许低增益或禁止,提前公告
车壳硬壳,符合轴距和宽度

6.4 原厂组是否允许 X-Speed

可分两种:

严格原厂组

  • 禁止 X-Speed;
  • 只允许随车原厂电机;
  • 更公平;
  • 更适合新人进阶。

有刷升级组

  • 允许 X-Speed;
  • 需要另设组;
  • 限齿比;
  • 可限制电机转速;
  • 不建议和纯新人混跑。

建议:

新人组和严格原厂组不要允许 X-Speed;可以单独设“有刷升级组”。


7. Stock 组

7.1 Stock 组定位

Stock 组是认真竞速的主力组。

它比原厂组更快、更有调车空间,但仍然要限制核心性能,防止变成 Open。

适合:

  • 稳定练习者;
  • 老手;
  • 进阶比赛;
  • MR-04 EVO2 玩家;
  • 车场周赛 / 月赛主力组。

7.2 Stock 组常见方向

可选两类:

方向 A:EVO2 4100KV Stock

适合:

  • 小场地;
  • 低抓地;
  • 新人进阶;
  • 想控制速度的车场。

规则:

  • MR-04 EVO2;
  • 4100KV;
  • 限齿比;
  • 限电池;
  • 限轮胎;
  • 限 Timing / RPM;
  • 允许高级遥控。

方向 B:EVO2 5600KV Stock

适合:

  • 主力竞速;
  • 中等 RCP;
  • 车场水平较高;
  • 需要观赏性。

规则:

  • MR-04 EVO2;
  • 5600KV;
  • 限齿比;
  • 限 RPM / ICS;
  • 限轮胎;
  • AAA NiMH;
  • 胎水规则明确。

7.3 Stock 组限制建议

项目建议
电机4100KV 或 5600KV,二选一设组
齿比6T/7T/8T,是否开放 9T 看场地
电池4 节 AAA NiMH
轮胎指定橡胶胎或合法橡胶胎
胎水禁止或指定规则
遥控开放
EPA一般不限制,除非做限速组
ICS可限制 Timing / RPM / Punch
车检必须抽查

7.4 Stock 组为什么要限

如果不限制:

  • 车手会追更高 RPM;
  • 高手会调更激进 ICS;
  • 新人进阶玩家无法竞争;
  • 车速越来越高;
  • 车损增加;
  • 车场成本和门槛上升。

Stock 组的价值在于:

大家都快,但快得可控;大家都能调,但不能无限堆性能。


8. Open 组

8.1 Open 组定位

Open 组是给高手和改装玩家的。

特点:

  • 车速快;
  • 调车空间大;
  • 观赏性强;
  • 门槛高;
  • 车损风险高;
  • 不适合新人直接参加。

8.2 Open 组车辆

可允许:

  • MR-04 EVO2 8500KV;
  • MR-04 EVO2 5600KV 高设定;
  • 第三方 1:28 RWD;
  • GL / Atomic / PN / RTRC / AE RC28R / TC28;
  • 独立电调;
  • 高级遥控;
  • 自定义车壳,按规则。

但仍要限制安全:

  • 最大车宽;
  • 电池类型;
  • 轮胎材料;
  • 胎水;
  • 车壳安全;
  • 计时芯片;
  • 不允许尖锐危险结构。

8.3 Open 组规则建议

项目建议
电机开放或设最高 KV
电池AAA NiMH 或另设 LiPo Open,不建议混
轮胎指定范围
胎水明确允许/禁止
车壳硬壳或 Lexan 是否允许提前公告
陀螺明确允许/禁止
电子开放
安全必检

建议不要把 LiPo Open 和 AAA Mini-Z 原厂车混跑,速度和车重差异可能太大。


8.4 Open 组和新人关系

Open 组可以存在,但不要让它成为车场唯一舞台。

建议:

  • Open 组安排在比赛后段;
  • 新人先看高手表演;
  • 不让 Open 车在新人练习时高速混跑;
  • 日常练习分时间段;
  • 高手可以做导师,但不进新人排名。

9. 限电机

9.1 为什么限电机

电机决定速度上限和加速能力,是最重要的限速手段之一。

限电机可以:

  • 降低车速;
  • 控制车损;
  • 控制成本;
  • 让比赛接近;
  • 让新手不被动力吓退;
  • 让车场更易管理。

9.2 常见限电机方式

方式 A:指定电机型号

例如:

  • 原厂有刷;
  • X-Speed;
  • EVO2 4100KV;
  • EVO2 5600KV;
  • EVO2 8500KV Open。

优点:

  • 简单;
  • 容易解释;
  • 容易车检。

缺点:

  • 不同电机个体差异;
  • 可能有人改电机;
  • 需要抽查。

方式 B:限制 KV

例如:

  • Stock 组只允许 4100KV;
  • Pro Stock 只允许 5600KV;
  • Open 允许 8500KV。

优点:

  • 清晰;
  • 适合 EVO2。

缺点:

  • KV 不是实际转速;
  • ICS / Timing / 传感设置会影响实际表现;
  • 需要结合齿比和 RPM。

方式 C:限制 RPM

更严谨的方式是限制电机转速 / RPM。

京商 Mini-Z Cup 近年已有从单纯限制 KV 转向限制 RPM 的趋势,MR-04 EVO2 也支持通过 ICS / 对应 RC Unit 做更细的限速。

优点:

  • 更公平;
  • 更接近实际性能;
  • 适合正式比赛。

缺点:

  • 需要检测工具或 ICS;
  • 对车场执行能力要求高;
  • 新人解释成本高。

9.3 车场推荐限电机方案

组别电机
儿童组原厂有刷
亲子组原厂有刷
新人组原厂有刷
原厂组原厂有刷
有刷升级组X-Speed
Stock 4100EVO2 4100KV
Stock 5600EVO2 5600KV
Open8500KV / 开放

10. 限电池

10.1 为什么限电池

电池影响:

  • 电压;
  • 放电能力;
  • 车速;
  • 重量;
  • 安全;
  • 成本;
  • 公平性。

Mini-Z 原厂体系最常见是 4 节 AAA NiMH。很多比赛规则也会用电池限制来控制成本和公平。


10.2 推荐电池规则

新人 / 原厂 / Stock

建议:

  • 4 节 AAA NiMH;
  • 禁止 LiPo;
  • 禁止高压改装;
  • 禁止外接电源;
  • 允许转发器独立小电池,按规则;
  • 电池必须装在原位置;
  • 不允许改电池仓提升供电。

Open

可选:

  • AAA NiMH Open;
  • 或 LiPo Open;
  • 不建议 AAA 和 2S LiPo 无限制混跑;
  • 如果允许 LiPo,必须增加安全规则和车速管理。

10.3 统一电池方案

车场可考虑:

  • 新人组统一车场电池;
  • 儿童组统一低输出电池;
  • 决赛前统一抽电池;
  • 电池贴编号;
  • 统一充电流程。

优点:

  • 公平;
  • 降低争议;
  • 降低新人花费;
  • 控制车速。

缺点:

  • 车场维护成本增加;
  • 电池管理麻烦;
  • 需要记录容量和衰减。

11. 限轮胎

11.1 为什么限轮胎

轮胎对 Mini-Z 圈速影响极大,甚至比电机更关键。

不限制轮胎会导致:

  • 高手用更适合当天抓地的胎拉开差距;
  • 新人买错胎很难开;
  • 胎水争议;
  • 赛道污染;
  • 成本上升;
  • 车场抓地不稳定。

11.2 推荐轮胎规则

儿童组 / 亲子组

  • 车场统一轮胎;
  • 耐磨;
  • 不要前轮太抓;
  • 禁止胎水;
  • 允许胶带清洁。

新人组

  • 指定前胎和后胎;
  • 或指定 2~3 个合法组合;
  • 禁止胎水;
  • 禁止海绵胎 / 硅胶胎 / 自制胎;
  • 轮胎不得超出车壳。

原厂组

  • 指定橡胶胎范围;
  • 禁止胎水;
  • 可允许 Kyosho / PN / Marka 等量产橡胶 Mini-Z 胎;
  • 明确最大轮胎直径和宽度。

Stock / Open

  • 可开放更多品牌;
  • 仍建议限制材料;
  • 是否允许胎水必须提前公告;
  • 比赛前抽查。

11.3 参考正式规则的轮胎限制

公开 Mini-Z 赛事中,常见做法包括:

  • 只允许量产橡胶 Mini-Z 轮胎;
  • 禁止自制胎;
  • 禁止海绵胎;
  • 禁止硅胶胎;
  • 禁止 urethane / ethyl carbamate 等非规则材料;
  • 禁止 traction compounds;
  • 可允许 70% 酒精清洁;
  • 限制轮胎安装后的最大直径。

车场可以把这些规则简化成本地版本。


12. 限齿比

12.1 为什么限齿比

齿比直接影响:

  • 加速;
  • 极速;
  • 发热;
  • 车速上限;
  • 电机负载。

限齿比是非常好执行的限速手段。


12.2 常用 pinion 限制

常见 pinion:

  • 6T;
  • 7T;
  • 8T;
  • 9T。

一般理解:

  • 6T:最安全,适合新人/儿童;
  • 7T:原厂组主力;
  • 8T:进阶速度;
  • 9T:大场地或高手,不适合新人。

12.3 推荐齿比规则

组别Pinion 建议
儿童组6T
亲子组6T
新人组6T / 7T
原厂组6T / 7T / 8T
X-Speed 组6T / 7T / 8T
EVO2 41006T / 7T / 8T
EVO2 56006T / 7T / 8T
EVO2 85006T / 7T / 8T / 9T,Open
Open视场地和安全

12.4 齿比检查

车检方法:

  • 开壳检查 pinion;
  • 随机抽查前三名;
  • 比赛后检查;
  • 对异常快的车检查;
  • 做齿数标记;
  • 车场可提供统一 pinion。

13. 限遥控 EPA

13.1 EPA 限速是什么

EPA = End Point Adjustment。

通过限制油门 EPA,可以限制最大油门输出。

例如:

  • 儿童组油门 EPA 50%;
  • 新人组油门 EPA 70%;
  • 老手陪跑油门 EPA 50%;
  • EVO2 新手油门 EPA 60%。

13.2 EPA 限速优点

优点:

  • 简单;
  • 不用拆车;
  • 可快速调整;
  • 适合儿童和亲子;
  • 适合教学;
  • 适合老手让速陪跑。

13.3 EPA 限速缺点

缺点:

  • 车手可以自己改回来;
  • 不如电机/齿比限制容易车检;
  • 不同遥控器曲线不同;
  • 低 EPA 不一定完全等于低速度;
  • 高级遥控可通过曲线影响手感。

所以 EPA 适合教学和活动,不适合作为严肃比赛唯一限速方式。


13.4 EPA 限速建议

场景油门 EPA
儿童第一次30%~50%
儿童比赛40%~60%
亲子组孩子40%~60%
亲子组家长60%~80%
新人组60%~80%
老手陪跑新人组40%~60%
EVO2 新手50%~70%
Stock 正式比赛不建议只靠 EPA

13.5 EPA 车检方法

可选:

  • 赛前由工作人员设置;
  • 遥控器贴封条;
  • 老手陪跑使用车场遥控;
  • 统一租车遥控;
  • 现场抽查遥控设置;
  • 比赛中发现异常速度可要求检查。

14. 如何避免新人被老手碾压

这是车场运营最关键问题。

14.1 不要把新人直接丢进 Open

新人第一次比赛,如果面对:

  • 老手;
  • EVO2;
  • 高级遥控;
  • 高抓轮胎;
  • 熟悉路线;
  • 快 3~5 秒的圈速差;

新人体验通常会很差。

他们会觉得:

  • 自己挡路;
  • 不配比赛;
  • 老手很凶;
  • 车场不适合自己;
  • 不如不来。

14.2 设“新人保护期”

建议新人保护期:

  • 入坑前 3 个月;
  • 或前 3~5 场比赛;
  • 或未达到毕业圈速前。

保护期内:

  • 只参加新人组;
  • 不和 Open 同组;
  • 有导师指导;
  • 限速;
  • 不强制套圈让车太复杂;
  • 不被老手计入同排名。

14.3 新人只和新人比

最有效方式:

新人组只排新人名次。

即使人数少,也可以做:

  • 3 人新人赛;
  • 新人计时挑战;
  • 新人稳定圈赛;
  • 新人积分榜。

不要因为新人少,就把他们直接塞进高手组。


14.4 老手陪跑不计排名

老手可以下场陪跑,但:

  • 不计排名;
  • 限 EPA;
  • 用原厂车;
  • 不能强超新人;
  • 主要带线;
  • 不能制造压力;
  • 不能用新人组领奖。

14.5 用“进步奖”替代单纯冠军

新人组可以设置:

  • 最佳进步奖;
  • 最稳车手;
  • 最少撞车;
  • 最佳礼仪;
  • 最佳让车;
  • 最佳新秀;
  • 首次完赛奖。

这样新人即使不是最快,也有目标。


14.6 按圈速动态分组

每次比赛后,根据数据分组:

  • A 组:最快;
  • B 组:中等;
  • C 组:新人;
  • 儿童/亲子另设。

如果某新人连续达到 B 组速度,就升级。 如果某老手换慢车,也不能进新人排名,只能陪跑。


14.7 限制车速差距

同组车速差距建议控制:

  • 最快圈差距不超过 15%~20%;
  • 平均圈差距不超过 20%~25%;
  • 如果差距太大,应该分组。

例如:

  • 老手最快 10 秒;
  • 新人最快 15 秒;
  • 差距 50%;
  • 不适合直接同组比赛。

14.8 控制同组车数

新人组车多会更乱。

建议:

  • 新人组 4~5 台;
  • 儿童组 3~4 台;
  • 亲子组看形式;
  • 原厂组 5~7 台;
  • Open 组 5~8 台,视赛道宽度。

车多不是气氛好,车多但事故多会劝退新人。


14.9 分时段练习

日常练习可以分时段:

  • 新人保护练习时段;
  • 儿童亲子时段;
  • Open 高速时段;
  • 比赛模拟时段;
  • 导师带练时段。

不要让 8500KV Open 车在儿童体验时段高速穿梭。


14.10 新人导师制度

给每个新人配一个导师:

导师职责:

  • 帮他选轮胎;
  • 帮他限速;
  • 告诉他刹车点;
  • 帮他看圈速;
  • 教他被套圈;
  • 教他清胎;
  • 鼓励他参加新人赛。

导师不应该:

  • 嘲笑新人;
  • 直接替新人改一堆车;
  • 带他买一堆不必要配件;
  • 用高手标准要求新人。

15. 推荐车场分组模板

15.1 模板 A:小车场 / 初期车场

适合刚起步、人不多。

分组:

  1. 儿童亲子组;
  2. 新人原厂组;
  3. 公开组。

规则:

组别车辆限制
儿童亲子车场 Readyset6T、EPA 50%、统一胎
新人原厂MR-04 Readyset原厂有刷、6T/7T、AAA、禁胎水
公开组EVO2 / 改装安全限制,轮胎规则

优点:

  • 简单;
  • 易执行;
  • 适合早期运营。

15.2 模板 B:成熟 Mini-Z 车场

分组:

  1. 儿童组;
  2. 亲子组;
  3. 新人组;
  4. 原厂组;
  5. Stock 5600;
  6. Open。

规则更细:

组别电机电池齿比轮胎备注
儿童原厂有刷AAA6T统一EPA 40%~60%
亲子原厂有刷AAA6T统一娱乐为主
新人原厂有刷AAA6T/7T指定老手不计排名
原厂原厂有刷AAA6T/7T/8T指定范围可周赛
Stock5600KVAAA6T/7T/8T规则胎限 ICS/RPM
Open开放按规则开放/限制按规则高手组

15.3 模板 C:比赛日赛制

比赛日安排:

  1. 10:00 儿童 / 亲子体验;
  2. 11:00 新人组练习;
  3. 13:00 原厂组排位;
  4. 14:00 Stock 组排位;
  5. 15:00 新人组决赛;
  6. 16:00 原厂组决赛;
  7. 17:00 Stock / Open 决赛;
  8. 17:30 颁奖和新人毕业。

这样安排的好处:

  • 儿童和新人不被高速组吓到;
  • Open 组可以作为表演;
  • 新人也有完整比赛仪式。

16. 车检规则建议

16.1 新人组车检

检查:

  • 电机;
  • pinion;
  • 电池;
  • 轮胎;
  • 车壳;
  • 是否 EVO2;
  • 是否胎水;
  • 油门 EPA;
  • 转向是否过大;
  • 车是否安全。

16.2 原厂组车检

检查:

  • 是否原厂有刷;
  • 是否 Readyset 主板;
  • pinion;
  • AAA 电池;
  • 轮胎;
  • 车壳;
  • 是否使用非法胎水;
  • 是否更换高性能电机。

16.3 Stock 组车检

检查:

  • 电机 KV;
  • RPM 或 ICS;
  • pinion;
  • 电池;
  • 轮胎;
  • 车宽;
  • 车重,如有规则;
  • 车壳;
  • 接收模块;
  • 是否符合组别。

16.4 Open 组车检

检查:

  • 安全;
  • 电池;
  • 车宽;
  • 轮胎;
  • 车壳;
  • 计时芯片;
  • 是否有尖锐部件;
  • 是否污染赛道。

Open 不代表没有规则。


17. 判罚和执行

17.1 限速违规

可按严重程度:

  • 第一次:警告;
  • 排位成绩取消;
  • 本轮成绩取消;
  • 升组;
  • 取消领奖资格;
  • 故意作弊者禁赛。

17.2 老手混新人组

处理:

  • 不计排名;
  • 强制升组;
  • 限 EPA 陪跑;
  • 不允许领奖;
  • 多次钻规则者停赛。

17.3 车速异常

如果车明显比同组快:

  1. 裁判提醒;
  2. 赛后开壳检查;
  3. 检查电机;
  4. 检查齿比;
  5. 检查电池;
  6. 检查遥控 EPA;
  7. 检查 ICS / RPM;
  8. 确认违规后处罚。

18. 新人晋级制度

18.1 晋级指标

可以用:

  • 新人组冠军次数;
  • 连续领奖次数;
  • 平均圈;
  • 5 分钟圈数;
  • 失误次数;
  • 裁判评估;
  • 车手自愿升级。

18.2 推荐规则

新人升级原厂组:

  • 新人组连续 2 次前三;
  • 或新人组冠军 1 次;
  • 或平均圈进入原厂组后 50%;
  • 或车场认定已不适合新人组。

原厂组升级 Stock:

  • 原厂组稳定 A Main;
  • 或使用 EVO2;
  • 或平均圈达到 Stock 入门标准。

18.3 降级机制

也可以允许降级:

  • 长时间未跑;
  • 换新车不熟;
  • 儿童成长阶段;
  • 新人组人数不足时临时陪跑但不计排名。

降级不是羞辱,是为了比赛体验。


19. 积分和奖励

19.1 新人组积分

建议:

  • 完赛有分;
  • 少撞有奖励;
  • 进步有奖励;
  • 礼仪有奖励;
  • 不只奖励冠军。

例如:

项目积分
完赛+5
无撞车等待违规+3
最佳进步+3
新人组前三+5/+3/+1
Marshal 合格+2

19.2 原厂 / Stock 积分

可以更正式:

  • A Main 名次积分;
  • 排位积分;
  • 最快圈奖励;
  • 连续参赛奖励。

19.3 Open 组奖励

Open 组可设置:

  • 最快单圈;
  • 最佳技术;
  • 最佳改装;
  • 表演赛冠军;
  • 观众投票。

让高手有荣誉感,但不要让 Open 组压过新人体系。


20. 参考规则示例

20.1 轮胎限制参考

PNWC 2026 规则中对轮胎限制非常明确:只允许量产橡胶 Mini-Z 轮胎,禁止自制胎、海绵胎、硅胶胎、urethane / ethyl carbamate 胎,不允许 traction compounds,并允许用 70% 酒精清洁轮胎。车场可以参考这种方式,把轮胎和胎水规则写清楚。

20.2 电池限制参考

许多 Mini-Z 规则会使用 4 节 AAA 电池作为基础限制,并禁止其他类型电池进入特定组别。这样可以很好控制速度和成本。

20.3 RPM / ICS 限速参考

MR-04 EVO2 和相关 Mini-Z Cup 体系已经出现 RPM / ICS 限速方向。对成熟车场来说,比单纯限制 KV 更精确,但执行成本更高。


21. 车场公告版简化规则

可以直接贴墙:

Mini-Z 车场分组原则

  1. 儿童和新人不和 Open 高速车混跑。
  2. 新人组只计新人排名,老手陪跑不领奖。
  3. 新人组限原厂有刷、AAA、6T/7T、指定轮胎。
  4. 原厂组限 Readyset / 原厂有刷 / AAA。
  5. Stock 组限电机、限齿比、限轮胎。
  6. Open 组可以改,但必须安全。
  7. 禁止未说明的胎水。
  8. 被套圈要稳定让车,快车也不能撞慢车。
  9. 跑完要 Marshal。
  10. 车速异常,裁判有权车检。

22. 最后一句话

Mini-Z 车场最怕的不是车慢,而是新人觉得自己“永远没机会”。

好的分组与限速应该做到:

儿童安全,亲子开心;

新人有对手,老手有舞台;

原厂组低成本,Stock 组有技术;

Open 组有速度,但不破坏新人体验。

避免新人被老手碾压的核心不是一句“老手让着点”,而是制度:

  • 分组;
  • 限速;
  • 限电机;
  • 限齿比;
  • 限轮胎;
  • 老手陪跑不计排名;
  • 新人保护期;
  • 晋级制度;
  • 进步奖励。

车场的长期生命力,来自新人不断留下来,而不是只让最快的人越来越快。