MOTOR & GEAR GUIDE

Mini-Z 电机与齿比指导手册

帮新人理解 Mini-Z 原厂有刷、X-Speed、4100KV / 5600KV / 8500KV、电机 KV、Pinion 齿比、发热检查和车场限速方案。

QUICK START

3 分钟版

电机和齿比决定加速、极速和发热,新手先要可控,不要先追最高速。

先控温

发热比极速更重要

电机和电池过热时先降齿比、降 EPA 或降低动力设定。

Readyset

原厂有刷先够练

先把走线和油门练稳,再考虑 X-Speed 或其他升级。

EVO2

KV 越高越难开

4100KV、5600KV、8500KV 要按赛道大小和车手能力选择。

资料核对日期:2026-06;价格、库存、比赛规则和产品兼容性以官方、商家和车场当日规则为准。

版本:2026-06

适用对象:Mini-Z 新人、MR-03 / MR-04 Readyset 车主、MR-04 EVO2 车主、Mini-Z 车场经营者

重点内容:原厂有刷电机、X-Speed、8500KV / 5600KV / 4100KV、不同 KV 用途、小齿 / 大齿、齿比对加速 / 极速 / 发热的影响、新手安全齿比、比赛限速方案。


0. 先给结论

Mini-Z 的电机和齿比不要一开始就追“最大、最快、最高 KV”。

对新人来说,最合理路线是:

  1. MR-04 Readyset 原厂有刷电机 + 小齿起步
  2. 能稳定跑 5 分钟后,再考虑 X-Speed 有刷电机
  3. 进入 EVO2 后,优先选 4100KV 或 5600KV
  4. 8500KV 更适合高手、大场地、高抓地和开放组;
  5. 齿比先保守,车不烫、能稳定跑,再逐步加大;
  6. 比赛限速优先用:电机限制 + 齿比限制 + 电池限制 + ICS / EPA 限制 + 赛后抽查

最重要的一句话:

新人不是缺极速,而是缺稳定。Mini-Z 跑得快的前提是车能稳、能转、能出弯,不是只把电机换大。


1. 先解释“小齿 / 大齿”

Mini-Z 里大家常说“小齿”“大齿”,有时容易混淆。

本手册默认:

  • 小齿 = 马达小齿 / Pinion Gear,装在电机轴上的齿轮;
  • 大齿 = 更大齿数的马达小齿,例如 6T、7T、8T、9T 里,9T 就比 6T 大;
  • 主齿 / 差速齿 / Spur Gear = 后轴 / 差速上的大齿轮。

如果只换马达小齿:

马达小齿效果
小 pinion,例如 6T加速轻松、极速低、负载低、发热低、适合新人
中 pinion,例如 7T / 8T平衡、适合大多数练习和比赛
大 pinion,例如 9T极速更高、加速负载更大、发热更高、适合大场地

如果换的是主齿 / Spur:

主齿 / Spur效果
更大主齿齿比更低,类似更小 pinion,加速好、极速低
更小主齿齿比更高,类似更大 pinion,极速高、发热可能更高

所以一定要先说清楚你换的是 Pinion 还是 Spur


2. 齿比的核心逻辑

简化理解:

齿比 ≈ 主齿齿数 ÷ 马达小齿齿数

在主齿不变时:

  • pinion 越小,齿比数值越大,减速越多;
  • pinion 越大,齿比数值越小,车速潜力越高。

通俗说:

调整加速极速发热新手友好度
小 pinion
大 pinion弱一些
低 KV 电机柔和
高 KV 电机
高 Timing / 高 Punch可能高
低 Timing / 低 Punch柔和低一些

Mini-Z 小赛道很多时候不是极速车最快,而是:

  • 出弯稳定;
  • 弯中速度高;
  • 不翻车;
  • 不撞管;
  • 能连续跑满 5~8 分钟;
  • 电机不过热;
  • 后轮不打滑;
  • 前轮不咬死。

3. 原厂有刷电机

3.1 什么是原厂有刷电机

MR-04 Readyset 一般采用 130 级有刷电机,配合 Readyset 一体板和 KT-531P 遥控器,目标是开箱即跑、容易控制、成本低。

3.2 原厂有刷电机特点

优点:

  • 便宜;
  • 温和;
  • 好控制;
  • 对新人友好;
  • 不需要复杂设置;
  • 发热相对容易控制;
  • 适合车场租车;
  • 适合新人组;
  • 撞车成本低;
  • 可以让新人专注走线和油门。

缺点:

  • 极限速度有限;
  • 高水平比赛上限较低;
  • 电机一致性可能不如无刷;
  • 长时间使用后性能会衰减;
  • 碳刷和换向器会磨损;
  • 不适合追求极限动力。

3.3 原厂有刷适合谁

适合:

  • 第一次玩 Mini-Z;
  • 刚买 MR-04 Readyset;
  • 车场租车;
  • 新人组;
  • 练线;
  • 练收油;
  • 练避让;
  • 不想被动力吓到的人。

不适合:

  • 开放组;
  • 高速大场地;
  • 追求最快单圈;
  • 想调电调参数的人。

4. X-Speed 有刷电机

4.1 X-Speed 是什么

X-Speed 是京商 Mini-Z 体系里的升级有刷电机系列,相比普通原厂有刷电机,通常会提供更高转速和更强输出。

4.2 X-Speed 的定位

X-Speed 适合:

  • Readyset 进阶;
  • 想在不换 EVO 的情况下提升动力;
  • 有刷组升级;
  • 车场允许的进阶组;
  • 已经能稳定控制原厂有刷电机的人。

4.3 X-Speed 的优点

  • 比原厂有刷更快;
  • 成本低于 EVO2;
  • 不必理解 EVO2 接收模块;
  • 改装简单;
  • 仍然保留有刷车的直接感;
  • 适合有刷组比赛。

4.4 X-Speed 的缺点

  • 比原厂更难控制;
  • 对后胎要求更高;
  • 更容易发热;
  • 电机寿命仍然受碳刷影响;
  • 性能一致性不如无刷;
  • 高动力时可能超过 Readyset 车架和新人手法承受范围。

4.5 X-Speed 使用建议

如果你从原厂有刷升级到 X-Speed:

  1. 不要同时换最大 pinion;
  2. 先从小 pinion 开始;
  3. 先确保后轮抓地;
  4. 先跑 3 分钟摸电机温度;
  5. 车不烫、不卡、不断电,再跑完整 5~8 分钟;
  6. 如果出弯甩尾,先降油门 EPA 或换后胎,不要继续加齿。

5. MR-04 EVO2 4100KV / 5600KV / 8500KV

5.1 KV 是什么

KV 可以粗略理解为:

每伏电压下,电机空载转速潜力。

例如:

  • 4100KV:理论上每伏约 4100 转;
  • 5600KV:理论上每伏约 5600 转;
  • 8500KV:理论上每伏约 8500 转。

注意:

KV 不是实际车速。实际车速还取决于:

  • 电池电压;
  • 电池内阻;
  • 齿比;
  • 轮胎直径;
  • 电调设置;
  • Timing;
  • Punch;
  • 车重;
  • 抓地力;
  • 赛道长度;
  • 风阻;
  • 机械阻力。

Mini-Z 场地小,低速可控性往往比理论最高转速更重要。


6. 4100KV:最温和的 EVO2 选择

6.1 特点

4100KV 是 MR-04 EVO2 里相对温和的无刷选择。

特点:

  • 动力柔和;
  • 容易控制;
  • 低速细;
  • 出弯不容易暴冲;
  • 对电池压力小;
  • 发热相对好控制;
  • 适合小场地;
  • 适合低抓地;
  • 适合新人直接上 EVO2。

6.2 适合场景

适合:

  • RCP 小赛道;
  • 新手 EVO2;
  • 车场练习;
  • 新人进阶组;
  • 控车训练;
  • 技术型赛道;
  • 不追求极速的比赛;
  • 想用 EVO2 但不想太暴力的人。

6.3 推荐齿比思路

新手:

  • 先用 6T 或 7T pinion;
  • 油门 EPA 70%~90%;
  • Punch 低~中;
  • Timing 默认或低;
  • 跑稳后再考虑 8T。

进阶:

  • 7T / 8T;
  • 大场地可试 9T;
  • 每次升一齿,测温和圈速;
  • 如果升齿后圈速没快,说明赛道不需要更高齿比。

6.4 一句话评价

4100KV 不是没速度,而是更适合练“可控的速度”。


7. 5600KV:最均衡的 EVO2 选择

7.1 特点

5600KV 是 Mini-Z EVO2 里非常适合竞速的均衡选择。

特点:

  • 动力明显比 Readyset 强;
  • 速度够比赛;
  • 不像 8500KV 那么暴躁;
  • 齿比选择空间大;
  • 适合多数 RCP 赛道;
  • 适合进阶玩家;
  • 适合车场主力比赛组。

7.2 适合场景

适合:

  • 普通 RCP 车场;
  • 车场比赛;
  • 进阶组;
  • EVO2 Stock 组;
  • 有一定控车能力的人;
  • 中等长度直道;
  • 想兼顾速度和稳定。

7.3 推荐齿比思路

新手直接上 5600KV:

  • 6T / 7T 起步;
  • 油门 EPA 60%~80%;
  • Punch 低;
  • Timing 默认;
  • 先别用 9T;
  • 先让车能完整跑 5 分钟。

进阶玩家:

  • 7T / 8T 常用;
  • 大场地可试 9T;
  • 如果电机温度高,退回小一齿;
  • 如果出弯甩尾,先别升齿。

7.4 一句话评价

5600KV 是多数 Mini-Z EVO2 竞速玩家最容易跑出成绩的平衡点。


8. 8500KV:高速 / 高手 / 大场地取向

8.1 特点

8500KV 是高转速选择。

特点:

  • 极速潜力高;
  • 动力强;
  • 对手法要求高;
  • 对轮胎要求高;
  • 对车壳和重心要求高;
  • 对齿比和发热更敏感;
  • 小场地容易过快;
  • 新手容易撞车。

8.2 适合场景

适合:

  • 高手;
  • 大场地;
  • 高抓地;
  • 开放组;
  • 长直道;
  • 已经能稳定控制 5600KV 的玩家;
  • 想追极速和最快单圈的人。

不适合:

  • 第一次玩 Mini-Z;
  • 低抓地赛道;
  • 很小的 RCP 赛道;
  • 新人组;
  • 车场租车;
  • 没调好轮胎和差速的人。

8.3 推荐齿比思路

新手误买 8500KV:

  • 6T 起步;
  • 油门 EPA 50%~70%;
  • Punch 低;
  • Timing 低或默认;
  • 前轮不要太抓;
  • 后轮要足够稳;
  • 先练稳定,不追极速。

进阶 / 高手:

  • 6T / 7T 常用起点;
  • 8T 需要看场地和温度;
  • 9T 只适合大场地和良好散热;
  • 每次跑完检查温度;
  • 如果电机烫手,立刻退齿或降 timing。

8.4 一句话评价

8500KV 不是新人提升圈速的捷径,而是高手放大优势的工具。


9. 齿比对加速、极速、发热的影响

9.1 加速

小 pinion:

  • 起步轻松;
  • 出弯更有力;
  • 对电机负载小;
  • 低速响应更容易控制;
  • 适合小赛道。

大 pinion:

  • 起步负载大;
  • 低速响应可能变钝;
  • 直线后段速度更高;
  • 小场地未必更快;
  • 出弯如果拖慢,圈速反而下降。

9.2 极速

大 pinion 更容易提高理论极速,但前提是:

  • 直道够长;
  • 电机拉得动;
  • 电池供电足;
  • 轮胎不打滑;
  • 电机不过热;
  • 车能稳住。

如果直道很短,大 pinion 可能还没拉上去就要刹车,圈速不会变快。

9.3 发热

大 pinion 通常会提高电机、电调、电池负载。

发热风险:

  • 电机温度高;
  • 电调温度高;
  • 电池发热;
  • 动力后段衰减;
  • 电机磁钢退磁风险;
  • 板子保护;
  • 车跑到后半程变慢。

如果升齿后:

  • 前 1 分钟很快;
  • 后 3 分钟变肉;
  • 电机烫手;
  • 车出弯没力;

这通常不是“齿比还不够大”,而是负载过高。


10. 6T / 7T / 8T / 9T 的实用理解

MR-04 / Mini-Z 常见 pinion 组会有 6T / 7T / 8T / 9T。

10.1 6T

特点:

  • 最保守;
  • 加速轻松;
  • 发热低;
  • 适合小场;
  • 适合新手;
  • 适合高 KV 限速;
  • 适合车场租车;
  • 适合低抓地。

推荐用于:

  • 原厂有刷新人;
  • X-Speed 起步;
  • EVO2 5600KV 新人;
  • EVO2 8500KV 限速;
  • 车场教学车。

10.2 7T

特点:

  • 仍然安全;
  • 速度比 6T 好;
  • 加速和极速平衡;
  • 适合大多数新手进阶;
  • 发热仍然容易控制。

推荐用于:

  • 原厂有刷进阶;
  • X-Speed 稳定赛道;
  • 4100KV 主力;
  • 5600KV 保守比赛;
  • 8500KV 高手小场地。

10.3 8T

特点:

  • 明显偏速度;
  • 对手法要求更高;
  • 发热要监控;
  • 小赛道未必快;
  • 更适合中大场地。

推荐用于:

  • 4100KV 中大场地;
  • 5600KV 进阶比赛;
  • X-Speed 大场地;
  • 高抓地赛道;
  • 车稳定后再尝试。

10.4 9T

特点:

  • 高速取向;
  • 负载高;
  • 发热更明显;
  • 不适合新人;
  • 需要大场地和稳定驾驶。

推荐用于:

  • 4100KV 大场地;
  • 5600KV 大场地高手;
  • 8500KV 只建议非常谨慎;
  • 不推荐车场新人组。

11. 新手安全齿比

11.1 MR-04 Readyset 原厂有刷

推荐:

场景Pinion 建议说明
第一次下场6T最安全,少撞,温度低
能稳定跑线7T稍快,仍然好控
小比赛7T新人组很合适
大场地8T需要会控车
不建议9T新人不需要

11.2 X-Speed 有刷

推荐:

场景Pinion 建议说明
刚换 X-Speed6T先确认温度和牵引
稳定后7T常规练习
中大场地8T需测温
高速尝试9T谨慎,不建议新人

11.3 EVO2 4100KV

推荐:

场景Pinion 建议说明
新人 EVO26T / 7T柔和、安全
常规练习7T平衡
比赛7T / 8T视赛道
大场地8T / 9T需要测温

11.4 EVO2 5600KV

推荐:

场景Pinion 建议说明
新人直接上 5600KV6T限速安全
稳定练习7T主力安全齿
进阶比赛7T / 8T看场地
大场地高手8T / 9T要测温
小场新人不建议 9T速度过剩

11.5 EVO2 8500KV

推荐:

场景Pinion 建议说明
新人误买6T + 降 EPA尽量压住
进阶玩家6T / 7T先稳
高手7T / 8T视场地
大场地开放组8T / 9T强烈建议测温
车场新人组不建议动力过剩

12. 如何判断齿比是否合适

12.1 合适的表现

齿比合适时:

  • 车出弯顺;
  • 直线速度够;
  • 不明显发热;
  • 跑完 5~8 分钟动力不衰减;
  • 电机温度可接受;
  • 电池不过热;
  • 不频繁甩尾;
  • 不因为极速过高而错过刹车点;
  • 圈速稳定。

12.2 齿比太大的表现

齿比太大时:

  • 起步拖;
  • 出弯没力;
  • 直线后段才起来;
  • 小场地用不到极速;
  • 电机烫;
  • 电调热;
  • 后半程变慢;
  • 电池热;
  • 车容易冲过刹车点;
  • 撞车增加。

处理:

  • 小一齿;
  • 降 Timing;
  • 降 Punch;
  • 降油门 EPA;
  • 检查传动阻力;
  • 检查轮胎是否蹭壳。

12.3 齿比太小的表现

齿比太小时:

  • 起步很轻松;
  • 直线很快到头;
  • 转速高但车速上不去;
  • 大场地被拉开;
  • 电机声音很尖;
  • 可能感觉“没尾速”。

处理:

  • 大一齿;
  • 确认温度;
  • 不要一次跳太多;
  • 大场地再试。

13. 发热检查方法

13.1 最简单方法

跑完一组 5 分钟后:

  • 摸电机;
  • 摸电池;
  • 摸主板 / 电调区域;
  • 闻有没有焦味;
  • 看动力有没有衰减。

手感判断:

状态判断
温温的正常
热但能持续摸可接受,但要观察
烫到不能摸过热,退齿或降设置
有焦味 / 断电停止使用,检查故障

13.2 更专业方法

车场可以准备红外测温枪。

建议记录:

  • 电机温度;
  • 电池温度;
  • 室温;
  • 赛道抓地;
  • 使用齿比;
  • 电机型号;
  • 跑了几分钟;
  • 是否衰减。

这样能形成车场自己的标准配置。


14. 比赛限速方案

Mini-Z 车场如果想让新人玩得久,比赛限速非常重要。

限速不是为了让车无聊,而是为了:

  • 降低新人挫败感;
  • 降低车损;
  • 减少撞车;
  • 让驾驶能力更重要;
  • 让比赛更接近;
  • 降低军备竞赛;
  • 让不同预算玩家能一起玩。

15. 限速方案 A:Readyset 原厂组

15.1 规则建议

适合新人组 / 租车组。

规则:

  • MR-04 Readyset;
  • 原厂有刷电机;
  • 原厂板子;
  • KT-531P 或允许 KT-432PT / Noble 但不得改车端;
  • AAA NiMH;
  • 限定 pinion:6T 或 7T;
  • 禁止 X-Speed;
  • 禁止 EVO2;
  • 统一轮胎或限定轮胎;
  • 允许低增益陀螺或统一禁止;
  • 车壳限定耐撞壳 / 指定壳。

15.2 优点

  • 成本最低;
  • 最适合新人;
  • 车辆性能接近;
  • 维修简单;
  • 容易管理;
  • 车场可提供租车。

15.3 缺点

  • 高手可能觉得慢;
  • 对进阶玩家吸引力有限;
  • 需要另设进阶组。

16. 限速方案 B:有刷升级组

16.1 规则建议

适合 Readyset 进阶。

规则:

  • 允许原厂有刷 / X-Speed;
  • 限定 pinion 6T / 7T / 8T;
  • 不允许 9T;
  • 禁止改绕电机;
  • 禁止高压电池;
  • 统一 AAA NiMH;
  • 可允许高级遥控;
  • 可限制车壳和轮胎。

16.2 适合人群

  • Readyset 已经跑熟;
  • 不想买 EVO2;
  • 想稍微提升速度;
  • 车场新人向进阶过渡。

16.3 检查方式

  • 赛前抽查电机型号;
  • 抽查 pinion;
  • 抽查电池;
  • 赛后测温;
  • 发现异常速度,要求开壳检查。

17. 限速方案 C:EVO2 4100KV Stock 组

17.1 规则建议

适合想做“高级但不暴力”的 EVO 组。

规则:

  • 只允许 4100KV;
  • 限定 pinion:6T / 7T / 8T;
  • 禁止 9T 或只在大场地允许;
  • Timing 默认或锁定;
  • Punch 限制;
  • 油门 EPA 不低于/不高于规则指定值,视目标而定;
  • 禁止改电机;
  • 统一 AAA NiMH;
  • 允许高级遥控;
  • 明确是否允许陀螺。

17.2 优点

  • 车更高级;
  • 仍然可控;
  • 动力差异小;
  • 比 Readyset 更有调校空间;
  • 适合认真练习。

17.3 车场管理方式

  • 统一 ICS 配置文件;
  • 赛前抽查电机 KV;
  • 赛前抽查 pinion;
  • 赛后随机读取 ICS;
  • 允许车手换轮胎和机械调车。

18. 限速方案 D:EVO2 5600KV Pro Stock 组

18.1 规则建议

适合车场主力竞速组。

规则:

  • 只允许 5600KV;
  • pinion 限定 6T / 7T / 8T;
  • 大场地可开放 9T;
  • Timing 限制;
  • Punch 限制或统一默认;
  • 可允许 REAL TIME ICS,但赛后抽查;
  • 统一电池类型;
  • 限定轮胎;
  • 明确陀螺规则。

18.2 优点

  • 速度够;
  • 比赛刺激;
  • 不至于失控;
  • 适合进阶玩家;
  • 能长期作为车场主力组。

18.3 注意

5600KV 如果开放太多参数,也会出现军备竞赛。

建议车场至少限制:

  • 电机 KV;
  • pinion;
  • Timing;
  • 电池类型;
  • 轮胎;
  • 车壳范围。

19. 限速方案 E:8500KV Open 组

19.1 规则建议

适合高手开放组。

规则:

  • 允许 8500KV;
  • pinion 可开放,但建议有温度检查;
  • 允许 ICS;
  • 允许高级遥控;
  • 允许更多 OP;
  • 明确是否允许陀螺;
  • 明确车壳和轮胎规则;
  • 赛道要足够大。

19.2 优点

  • 速度快;
  • 观赏性强;
  • 高手有发挥空间;
  • 适合表演赛和高级别赛事。

19.3 缺点

  • 新人不适合;
  • 车损更高;
  • 撞车更严重;
  • 车辆差异大;
  • 调车门槛高。

20. 限速方案 F:统一车场模式

如果你经营 Mini-Z 车场,可以用四级结构:

20.1 入门体验

  • 车:MR-04 Readyset;
  • 电机:原厂有刷;
  • Pinion:6T;
  • 电池:统一 AAA NiMH;
  • 目的:能跑、少撞、好玩。

20.2 新人赛

  • 车:MR-04 Readyset;
  • 电机:原厂有刷;
  • Pinion:6T / 7T;
  • 遥控:不限,但车端不能改;
  • 目的:让驾驶成为主因。

20.3 进阶赛

  • 车:Readyset + X-Speed 或 EVO2 4100KV;
  • Pinion:6T / 7T / 8T;
  • 限制轮胎;
  • 限制电池;
  • 目的:更快但不失控。

20.4 公开赛

  • 车:EVO2 5600KV / 8500KV;
  • Pinion:按组别限制;
  • ICS:按规则;
  • 目的:给高手发挥。

21. 新手如何一步步升级

21.1 第一阶段:原厂有刷 + 6T

目标:

  • 认识赛道;
  • 控制油门;
  • 学会不撞;
  • 学会让车;
  • 练 5 分钟稳定。

不要做:

  • 不要一开始 X-Speed;
  • 不要一开始 9T;
  • 不要一开始追最快单圈。

21.2 第二阶段:原厂有刷 + 7T

目标:

  • 稍微提升速度;
  • 学会刹车点;
  • 学会入弯收油;
  • 学会出弯补油。

21.3 第三阶段:X-Speed + 6T / 7T

目标:

  • 适应更强动力;
  • 学会控制后轮牵引;
  • 学会测温;
  • 学会齿比变化。

21.4 第四阶段:EVO2 4100KV / 5600KV

目标:

  • 学习无刷线性;
  • 学习 ICS;
  • 学习高级遥控;
  • 学习比赛级调车。

21.5 第五阶段:8500KV / Open

目标:

  • 追求极限速度;
  • 优化整车;
  • 精细设置;
  • 高水平比赛。

22. 常见错误

22.1 以为 pinion 越大越快

不一定。

大 pinion 只提高理论极速。如果赛道用不到,反而会:

  • 出弯慢;
  • 发热;
  • 错过刹车点;
  • 撞车;
  • 圈速更慢。

22.2 以为 KV 越高越适合比赛

不一定。

小场地和技术赛道上,4100KV / 5600KV 可能比 8500KV 更容易稳定做圈速。

22.3 一次改电机、齿比、轮胎、ICS

不要这样。

一次只改一项,否则不知道是哪项带来变化。

22.4 不测温

这是大坑。

只要升齿、换电机、加 Timing,都要测温。

22.5 只看直线速度

Mini-Z 圈速来自:

  • 入弯;
  • 弯心;
  • 出弯;
  • 线路;
  • 稳定性;
  • 少撞。

直线只是其中一小部分。


23. 齿比测试记录表

建议每次测试都记录:

日期车架电机Pinion电池轮胎ICS / EPA赛道最快圈平均圈电机温度备注
MR-04 Readyset原厂有刷6TAAA NiMHRCP
MR-04 EVO25600KV7TAAA NiMHRCP

通过记录你会发现:

  • 有时小齿平均圈更快;
  • 有时高 KV 只快一圈,整体不稳;
  • 有时温度决定后半程成绩;
  • 有时轮胎比电机重要得多。

24. 车场推荐库存

如果你经营车场,建议常备:

24.1 电机

  • 原厂有刷电机;
  • X-Speed 有刷电机;
  • EVO2 4100KV;
  • EVO2 5600KV;
  • 少量 EVO2 8500KV。

24.2 Pinion

  • 6T;
  • 7T;
  • 8T;
  • 9T;
  • 对应马达垫片 / motor spacer;
  • 拆装工具。

24.3 管理工具

  • 红外测温枪;
  • 齿比检查表;
  • ICS 设置记录;
  • 车手分组表;
  • 赛前检查表;
  • 赛后抽查流程。

25. 最终推荐表

玩家类型推荐电机推荐 pinion备注
第一次玩原厂有刷6T最安全
新人练习原厂有刷6T / 7T先稳定
新人比赛原厂有刷7T好控且不无聊
Readyset 进阶X-Speed6T / 7T先测温
小场 EVO24100KV6T / 7T很适合练技术
主力竞速5600KV7T / 8T平衡
大场进阶5600KV8T / 9T要测温
高手开放8500KV6T~9T按场地和温度
车场租车原厂有刷6T耐用低风险
车场新人赛原厂有刷6T / 7T降低军备

26. 参考链接

  • Kyosho MR-04 EVO2 官方页:https://rc.kyosho.com/en/mr-04
  • Kyosho MR-04 RWD Readyset 官方示例:https://rc.kyosho.com/en/32357as.html
  • Kyosho MR-04 / Mini-Z 说明书页:https://www.kyosho.com/eng/support/instructionmanual/mini-z/miniz_index.html
  • Kyosho SP Pinion Gear Set 6T/7T/8T/9T MZW119B:https://kyoshoamerica.com/sp-pinion-gear-set-6t-7t-8t-9t-mzw119b.html
  • Kyosho X-Speed V Motor MDW023:https://rc.kyosho.com/en/mdw023.html
  • Kyosho MR-04 EVO2 说明书与 ICS 更新页:https://www.kyosho.com/eng/support/instructionmanual/mini-z/miniz_04evo2.html

27. 最后一句话

Mini-Z 的电机和齿比不要用“大车极速思维”来选。

更适合新人和车场的逻辑是:

先用小齿、低 KV、低 Punch,把车跑稳;

能稳定后再慢慢加齿、加 KV、加速度;

如果升齿后平均圈没变快,那就不是好设置。

真正快的 Mini-Z,不是直线最快的那台,而是整场比赛最少失误、出弯最稳、温度最稳定的那台。